术语表

该索引列出了整个 EMP 生态系统中的常用术语。

asset(静态资源)

静态资源是对 图像、字体、视频等静态文件的统称。这些文件通常会最终输出为单独的文件,而不是打包到代码块中,但是通过其也可以转换成 base64 内联到代码块中

asset module(资源模块)

Asset 模块是一种特殊的模块类型,用来处理静态资源,例如图片、字体、视频等。

bundle splitting

Bundle splitting 是一种允许你将代码拆分或合并到多个 bundle 的技术,这对于并行请求和更好的浏览器缓存很有用,它不用于减少初始化 bundle 的大小。

chunk

Chunk 是一组绑定在一起的模块。EMP 会将相互关联的模块打包成一个 chunk,然后生成对应的文件。

chunk graph(chunk 图)

chunk 图是一种表示块之间关系的数据结构。它是一个有向图,图中的每个节点代表一个块,每条边代表块之间的依赖关系。

code splitting

Code splitting 是一种技术,它允许你将你的代码拆分成多个块,并且只在应用程序运行时加载必要的块。这可以帮助你减少初始包的大小,加快应用程序的加载时间。

first class module type(一等公民模块类型)

EMP 中的一等公民模块指的是那些不需要依赖 loader 和 plugin 即可支持的模块类型,例如 JavaScript、CSS、JSON 等,而像 HTML、Markdown、YAML 等需要依赖 loader 和 plugin 才能支持的模块类型则不是一等公民模块。

loader

Loader 是用来转换模块内容的。例如,我们可以使用 loader 将 TypeScript 模块转化为 JavaScript 模块,或者将 CSS 模块转化为 JavaScript 模块,将 CSS 注入到页面中。

module(模块)

模块允许你将应用拆分为多个文件,并且在这些文件可以通过导入和导出进行模块内容的共享和复用,这可以帮助你将代码组织成独立的部分,并使用良好的接口在彼此间进行通信。

module type(模块类型)

模块类型是模块的一种属性,它们可以通过不同的方式进行解析和处理。我们可以通过指明模块的模块类型来告诉 EMP 如何处理它们。例如,我们可以通过指定模块类型为 JavaScript 来告诉 EMP 该模块是一个 JavaScript 模块,然后 EMP 就会使用 JavaScript 解析器来解析该模块,如果指定的模块类型为 CSS,那么 EMP 就会使用 CSS 解析器来解析该模块。

module resolution(模块解析)

模块解析是指 EMP 如何找到模块的过程。EMP 会根据模块的路径来解析模块,例如,当我们在代码中使用 import 'foo' 时,EMP 就会根据模块的路径来解析模块。

module graph | dependency graph(模块图 | 依赖图)

模块图是一种表示模块之间关系的数据结构。它是一个有向图,图中的每个节点代表一个模块,每条边代表模块之间的依赖关系。

NAPI-RS

NAPI-RS 是一个在 Rust 中构建预编译的 Node.js 插件的框架。它通过提供 Node-API 的高级抽象,简化了创建和发布本地 Node.js 附加组件的过程。

plugin(插件)

插件可以用来扩展 EMP 的功能。它可以用来定制构建过程,或与其他工具集成。EMP 提供了很多钩子,你可以用它们来定制构建过程。

tree shaking

Tree shaking 是一种允许你从包中删除未使用代码的技术。它是一种特殊的死代码优化方式。像 EMP 这样的编译器将通过分析代码的静态语法,然后删除未使用的代码来完成此操作。